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Dead Cells - Action Game Of The Year Edition G.O.T.Y Nintendo Switch Multilingual

Dead Cells - Action Game Of The Year Edition G.O.T.Y Nintendo Switch Multilingual

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Normaler Preis €35,90 Verkaufspreis €27,90
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Spielfunktionen:

  • RogueVania: Die progressive Erforschung einer vernetzten Welt, mit der Wiederspielbarkeit eines Rogue-like und der adrenalingeladenen Bedrohung des Permadeath.
     
  • Souls-lite-Kampf: Musterbasierte Bosse und Schergen, Waffen und Zaubersprüche mit einzigartigem Gameplay. Gib dich mit dem zufrieden, was du hast, und vergiss nicht zu rollen.
     
  • Nicht-lineare Progression: Schalte bei jedem Tod neue Level frei und erkunde unbekannte Teile der Burg, während du dich auf die unvermeidlichen Bosse vorbereitest.
  • Erkundung: Geheime Räume, versteckte Gänge, atemberaubende Landschaften. Der Tod ist die neue Art zurückzugehen.

Roguelike, Rogue-lite, Roguelike-like, Rogueschmike! Egal, wie man sie nennt, die Welt könnte immer noch einen gebrauchen! So möchten wir Ihnen zur Kenntnisnahme den unehelichen Sohn des Roguelike und des Metroidvania, das RogueVANIA, vorstellen. Aber genug vom Verkaufsgespräch, schauen wir es uns genauer an.

Mit MetroidVania meinen wir wirklich eine feste, handgefertigte und vernetzte Welt. Das Spiel findet auf einer riesigen Insel statt, die sich nie ändert. Alle Biome, Bosse und Wege dazwischen sind von Anfang an vorhanden. Sie zu erreichen ist eine andere Geschichte...

In Dead Cells ersetzt der Tod jedoch die traditionelle Backtracking-Mechanik eines Metroidvania. Zunächst werden scheinbar unerreichbare Gebiete auf Ihrem Weg verstreut sein, aber die Antworten auf diese Rätsel werden auftauchen, während Sie die Insel erkunden. Ob es sich um einen Schlüssel, eine neue akrobatische Fähigkeit oder einen vergessenen Zauber handelt. Sobald dieses Wissen entdeckt wurde, bleibt es bei Ihnen und ermöglicht es Ihnen, neue Wege zu Ihrem Ziel freizuschalten. Haben Sie die stinkenden Abwasserkanäle satt? Überwinden Sie die Mauern und schnappen Sie frische Luft! Es sind Ihre Fähigkeiten, Ihr Spielstil und natürlich die Beute, die Sie finden, die Ihren Weg bestimmen werden.

Darüber hinaus wurden wir, wie der Begriff „RogueVania“ (nicht so) subtil andeuten könnte, auch stark von der jüngsten Welle der Roguelites beeinflusst. Wenn es keine Speicherpunkte gibt, die dich vor deinen Fehlern retten, kommt Adrenalin ins Spiel. Und wenn du verlierst, verlierst du groß, also musst du lebend rauskommen. Anstatt sich auf die klassische Formel des Auswendiglernens von Level-Design und Feindplatzierung zu verlassen, ermöglicht uns die prozedurale Generierung, deine Instinkte, deine Reflexe und deine Fähigkeit, sich an sich entwickelnde Situationen anzupassen, zu belohnen.

Allerdings sind wir uns bewusst, dass die Worte „prozedurale Generierung“ in den Köpfen vieler Spieler Bilder von minderwertigen Levels und uninteressantem Gameplay hervorrufen. Deshalb haben wir uns für eine Hybridlösung entschieden, bei der jeder Durchlauf eine Mischung aus sorgfältig gestalteten Level-„Blöcken“ ist. Die Idee ist, Ihnen das Gefühl einer sorgfältig handgefertigten Welt zu geben und gleichzeitig jedes Mal ein frisches Erlebnis zu gewährleisten.

Erwarte jedoch nicht, dass es ein Spaziergang im Park wird. Musterbasierte Monster und herausfordernde Bosskämpfe werden dich lehren, deine Schlachten zu wählen und deine Stärke aufzubauen. Jede Waffe hat ihr einzigartiges Gefühl und das Rollen und Ausweichen wird zur zweiten Natur, während du lernst, mit den Monsterhorden umzugehen, die die Unvorbereiteten überrennen werden. Wir streben dieses „hart, aber fair“-Gefühl an.

Müde von Gewalt und Tod? Erkunde ein wenig, mache einen Spaziergang, genieße die Aussicht von den Zinnen, finde einen geheimen Raum. Thomas und Gwen, unsere Grafiker, lassen keine Gelegenheit aus, mit ihrer Pixelart zu beeindrucken und eine Welt zu formen, die es wert ist, erkundet zu werden. Vielleicht erfährst du sogar ein bisschen mehr über die Überlieferung des Ortes, wer weiß?

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